टाट के लिए क्या है?
टाट के लिए शीर्षक एक गेम-थ्योरी रणनीति है जो एक कैदी की दुविधा की तरह एक भुगतान मैट्रिक्स के अधीन है। टाट के लिए टाइट को अनातोल रापोपोर्ट द्वारा पेश किया गया था, जिसने एक रणनीति विकसित की थी जिसमें प्रत्येक कैदी की दुविधा में भाग लेने वाला अपने प्रतिद्वंद्वी के पिछले मोड़ के अनुरूप कार्रवाई का एक कोर्स करता है। उदाहरण के लिए, यदि उकसाया जाता है, तो एक खिलाड़ी बाद में प्रतिशोध का जवाब देता है; यदि अकारण, खिलाड़ी सहयोग करता है।
टाइट-टू-टाट रणनीति अर्थशास्त्र के लिए विशेष नहीं है। इसका उपयोग मनोविज्ञान और समाजशास्त्र सहित कई क्षेत्रों में किया जाता है। जीव विज्ञान में, यह पारस्परिक परोपकारिता के समान है।
टाट को समझना
टाट के लिए टेट एक रणनीति है जिसे बार-बार चलने वाले या इसी तरह के खेलों की एक श्रृंखला में खेलों में लागू किया जा सकता है। अवधारणा खेल सिद्धांत के चारों ओर घूमती है, एक आर्थिक रूपरेखा जो बताती है कि मनुष्य प्रतिस्पर्धी वातावरण में एक-दूसरे के साथ कैसे बातचीत करते हैं। खेल सिद्धांत दो प्रकार के होते हैं: सहकारी खेल सिद्धांत और अपरंपरागत खेल सिद्धांत। सहकारी खेल सिद्धांत में सर्वोत्तम परिणाम प्राप्त करने के लिए बातचीत करने वाले और सहयोग करने वाले प्रतिभागी शामिल हैं। गैर-सहकारी खेल सिद्धांत में विरोधी दलों के बीच कोई बातचीत या सहयोग शामिल नहीं है।
टाट के लिए टिट का कहना है कि एक व्यक्ति किसी अन्य व्यक्ति के साथ सहयोग करने पर अधिक सफल होता है। एक टिट-फॉर-टेट रणनीति को लागू करना तब होता है जब एक एजेंट दूसरे एजेंट के साथ पहले बातचीत में सहयोग करता है और फिर बाद की चालों की नकल करता है। यह रणनीति प्रतिशोध और परोपकार की अवधारणाओं पर आधारित है। जब दुविधा का सामना करना पड़ता है, तो एक व्यक्ति सहयोग करता है जब दूसरे सदस्य का सहयोग करने और चूक का तत्काल इतिहास होता है जब प्रतिपक्ष पहले चूक करता था।
चाबी छीन लेना
- टाट के लिए टाइट एक गेम-थ्योरी स्ट्रैटेजी है, जिसमें प्रत्येक प्रतिभागी पहले राउंड में सहयोग करने के बाद अपने प्रतिद्वंद्वी की कार्रवाई की नकल करता है। टैट के लिए इसे बार-बार चलने वाले या समान गेम की श्रृंखला में उपयोग किया जा सकता है। टैट के लिए जोर दें। प्रतिभागियों के बीच सहयोग एक गैर-सहकारी रणनीति की तुलना में अधिक अनुकूल परिणाम पैदा करता है।
टाट के लिए टाइट का उदाहरण
कैदी की दुविधा एक प्रसिद्ध आर्थिक परिदृश्य है जिसका उपयोग सामाजिक विज्ञान के क्षेत्र को समझाने के लिए किया जाता है। यह लोगों को व्यापार, राजनीति और सामान्य सामाजिक सेटिंग्स में सहयोग और प्रतिस्पर्धा के बीच संतुलन दिखाने में मदद करता है।
खेल के पारंपरिक संस्करण में, दो व्यक्तियों को गिरफ्तार किया जाता है और दुविधा के साथ प्रस्तुत किया जाता है। यदि दोनों कबूल करते हैं, तो वे प्रत्येक को पांच साल की जेल देते हैं। यदि कैदी 1 स्वीकार करता है और कैदी 2 नहीं करता है, तो कैदी 2 सात साल की सेवा करता है और कैदी 1 मुक्त हो जाता है। यदि दोनों एजेंट स्वीकार नहीं करते हैं, तो वे प्रत्येक तीन साल की सेवा करते हैं। टिट-फॉर-टेट रणनीति, सहयोग के साथ शुरू होती है और स्वीकार नहीं करती है, यह मानते हुए कि अन्य एजेंट सूट का अनुसरण करता है।
उदाहरण के लिए, दो प्रतिस्पर्धी अर्थव्यवस्थाएं एक टाइट-टू-टाट रणनीति का उपयोग कर सकती हैं ताकि दोनों प्रतिभागियों को लाभ हो। एक अर्थव्यवस्था अच्छे व्यवहार को प्रेरित करने के लिए दूसरी अर्थव्यवस्था की वस्तुओं और सेवाओं पर आयात शुल्क न लगाकर सहयोग से शुरू होती है। यह विचार दूसरी अर्थव्यवस्था है जो आयात शुल्क लगाने के लिए नहीं चुनकर जवाब देती है। यदि दूसरी अर्थव्यवस्था टैरिफ लागू करके प्रतिक्रिया करती है, तो पहली अर्थव्यवस्था व्यवहार को हतोत्साहित करने के लिए अपने स्वयं के टैरिफ लागू करके प्रतिशोध लेती है।
टाट के लिए शीर्षक मध्य अंग्रेजी वाक्यांश "टिप-फॉर-टैप" से उत्पन्न हुआ, जिसका अर्थ है ब्लो-फॉर-ब्लो। टाॅप के लिए टिप का उपयोग पहली बार वर्ष 1558 में किया गया था।
